藤岡千尋フジオカチヒロ 経歴ケイレキ Mar.2022
■ヘッズアンドシェル <1998.10〜>
   =代表取締役=
ゲーム開発、音楽制作オンガクセイサク
 
2021ネン FANTASIAN (MISTWALKER CORPORATION) Apple Arcade
  ・フィールドイベント作成サクセイ  
2019年 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック (SEGA:アルファドリーム担当タントウナイ) ニンテンドーSwitch
  競技キョウギシュとミニゲーム1シュ企画キカクとデータ作成サクセイ  
2018年 マリオ&ルイージRPG3 DX (アルファドリーム) ニンテンドー3DS
  ・フィールドモンスター挙動移植  
  ・BGMリニューアル (ゼンBGMチュウ約半分ヤクハンブン担当タントウ)  
1999ネン UFO (ラブデリック / ASCII) PS
  ・サブタイトル "A Day in the Life"考案コウアントウ販促補助ハンソクホジョ  
  ・サラリーマンの部屋と、マッチョの部屋のイベントプログラム  
1999ネン SEGA:ドリームキャストアドバイザー業務ギョウム DC
     
植松伸夫ウエマツノブオCon TIKI <2021.7〜>
   =パーカッション=  
2021ネン 世界配信セカイハイシンライブ  
     
■EARTHBOUND PAPAS (EBP) <2012.10〜>
   =ドラムメンバー=
2012ネン二代目ニダイメドラムとして加入カニュウ
東京、アメリカ(ハワイ、テキサス、カンザス、オーランド)、メキシコ(モンテレイ)、スウェーデン(ストックホルム)、ベルギー(ブリュッセル)、フランス(パリ)、香港、中国チュウゴク(北京、上海、広州)、マレーシア、シンガポールなどでのライブコンサート
 
2015ネン Apple Store 表参道:テラバトル ライブ  
2013ネン DANCING DAD (2nd アルバム) CD
     
■アルファドリーム <2000.1〜2015>
   =取締役開発部長=  
2015年 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ニンテンドー3DS
  ・イベント作成用サクセイヨウマクロシステム作成サクセイ、イベント作成サクセイ  
2013年 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー ニンテンドー3DS
  ・イベント作成用サクセイヨウマクロシステム作成サクセイ、イベント作成サクセイ  
2009年 PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン (監修カンシュウのみ) ニンテンドーDS
2009年 マリオ&ルイージRPG3!!! ニンテンドーDS
  ・イベント作成用サクセイヨウマクロシステム作成サクセイ、イベント作成サクセイ  
2007年 とっとこハム太郎は〜い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは〜い! ニンテンドーDS
  ・ディレクター、イベント監修カンシュウ  
2007年 流した四角は星の数 (開発窓口のみ) BREW
2005年 マリオ&ルイージRPG2 ニンテンドーDS
  ・イベント作成用サクセイヨウマクロシステム作成サクセイ、イベント作成サクセイ  
2005年 とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 (監修のみ) ニンテンドーDS
2004年 とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ ゲームボーイアドバンス
  ・ディレクター、イベント監修カンシュウ  
2003年 マリオ&ルイージRPG ゲームボーイアドバンス
  ・イベント作成用サクセイヨウマクロシステム作成サクセイ、イベント作成サクセイ  
2003年 とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ ゲームボーイアドバンス
  ・ディレクター、イベント作成サクセイ  
2002年 トマトアドベンチャー ゲームボーイアドバンス
  ・ディレクター、トマトリオイベント追加ツイカ  
2001年 コトバトル 天外の守人 ゲームボーイカラー
  ・ディレクター、チュートリアル設計  
     
■アルファスター ゲームソフト事業部 <1999.1〜1999.12>
   =開発部長=
ゲームソフト事業の立ち上げ業務
スタッフ募集、フロアデザイン、機材手配等、ライン構築等
 
  ・2000ネンガツ分離ブンリ独立ドクリツしてアルファドリームに移行イコウ  
     
■デジキューブ <1996.3〜1998.4>
   =商品企画部長=
モニター評価システム構築、商品選定業務、販売数予測業務、販売推移予測業務、対メーカー営業、SCE対応タイオウなど
 
  ・CVS専用商品プロデュース  
1998ネン パワーステークス2 PS
1998ネン 牌神2 PS
1997ネン パワーステークスGrade1 PS
1997ネン パワーステークス PS
1997ネン 牌神 PS
1997ネン Mr. BONES (SEGA) 日本語版ニホンゴバン調整チョウセイ SS
     
■スクウェア / SQUARE (東京トウキョウ) <1994.1〜1996.2>
   =取締役開発5部長=  
1996ネン Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars SNES
  翻訳ホンヤクディレクション、進行管理シンコウカンリ  
1996ネン スーパーマリオRPG / SUPER MARIO RPG SFC
  ・ディレクター、 シナリオ原案、システム設定
各種カクシュアクションイベントプログラミング
 
     
■スクウェア / SQUARE (大阪開発部) <1990.3〜1993.12>
   =取締役大阪開発部長=  
1993ネン Mystic Quest Legend (ドイツ、フランスバン) SNES
  翻訳ホンヤクディレクション、レイアウト変更、イベントメッセージ変更など全制作  
1993ネン ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト (日本語版ニホンゴバン) SFC
  ・ディレクター、日本語移植レイアウト変更、イベントメッセージ変更など全制作  
1992ネン Final Fantasy Mystic Quest (英語版エイゴバン) SNES
  ・ディレクター、シナリオ原案、システム、イベント、メッセージ作成  
1991ネン 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] 海外版カイガイバンはFinal Fantasy Legend III GB
  大阪開発部オオサカカイハツブ設立セツリツ一作目イッサクメ:プロデューサー  
     
■ミスターシリウス / Mr. SIRIUS <1984〜1991>
   =ドラムメンバー=
大阪のプログレッシブロックバンド
大阪:キャンディーホール、ミューズホールナド、 東京:エッグマンでほぼ毎年マイトシ一回イッカイずつのライブを開催カイサイ
 
1991ネン インクレディブル・ツアー / INCREDIBLE TOUR (メイドインジャパン) CD
1990ネン ダージ / Dirge (キング/クライムレーベル) CD
1987ネン バレン・ドリーム /Barren Dream (メイドインジャパン) LP
1987ネン ゲート・トゥ・ヨーロッパ (メイドインジャパン) CT
1986ネン エターナル・ジェラシー (メイドインジャパン) SP
     
■クリスタルソフト / XTAL SOFT <1983.6〜1990.2>
   =音楽担当/作編曲/効果音=
ゲームプログラムから離れ、商品企画室業務と並行ヘイコウして、自社の全サウンド担当。このころから原曲を外の作曲家に依頼し、それを独自MMLでデータ化。 一部の作曲と、全ゲームの効果音、依頼した原曲の編曲、データ作成。
 
  以下イカ、BGM(作曲は外注含む)とSE(全タイトル)を担当したタイトル  
1990ネン 夢幻の心臓III (RPG) PC-8801mkIISR
1990ネン 株式会社カブシキカイシャマイクロキャビンへのサウンドドライバー提供  
1990ネン クリムゾンIII 邪神復活 / CRIMSON 3 (RPG) PC-8801mkIISR
1989ネン ブライ / BURAI (リバーヒルソフト) PC-8801mkIISR
  キョク原案ゲンアンスケッチからPC88用への全編曲とデータ作成。一部イチブ作曲サッキョク  
1989ネン クリムゾンII / CRIMSON 2 (RPG) PC-8801mkIISR
1988ネン アドヴァンスド・ファンタジアン / ADVANCED Fantasian (RPG) PC-8801mkIISR
1988ネン バトルゴリラ / BATTLE GORILLA (SLG) PC-8801mkIISR
1987ネン カリーンの剣 (ARPG) ※DOGより発売 ファミコンディスクシステム
1987ネン ボルフェスと5人の悪魔 (ARPG) MSX
1987ネン Mr.プロ野球 (SLG) PC-8801mkIISR
1987ネン ジハード / Jehard (RPG) PC-8801mkIISR
1987ネン クリムゾン / CRIMSON (RPG) PC-8801mkIISR
1986ネン バビロン / BABYLON (ARPG) PC-8801mkIISR
1986ネン アスピック / ASPIC (RPG) PC-6001mkII
1985ネン 夢幻の心臓II (RPG) PC-8801mkIISR
1984ネン バンダル / Vandal (STG) ※付属フゾクのBGMカセットテープヨウキョク制作セイサク PC-6001mkII
   =商品ショウヒン企画キカク室長シツチョウ
ユーザーサポート、対流通・雑誌社営業販促、広告原稿制作、在庫・部材管理、全ゲームのマニュアル制作、パッケージ制作
 
   =プログラマー=
当時はプログラム、システムデザインのほか、音、絵まで全部一人でツクるのが普通のパターン。「リザード」はグラフィックのみ別スタッフ。
 
1987ネン FM音源ドライバー(OPN)、音色ネイロエディタ v2.0, v3.0 PC-8801mkIISR
  ・プログラム  
???ネン 逓信博物館用展示ソフト PC-9801
  ・プログラム  
???ネン 積水ハウス住宅展示場用試算ソフト X1
  ・プログラム  
1984ネン リザード / Lizard (RPG) PC-6001mkII
  企画キカク、プログラム、サウンド、テキスト、タイトル画面ガメン、バトルキャラドット  
1984ネン ソフトハウス殺人事件サツジンジケン (ADV) MZ-2200
  ・プログラム  
1983ネン アースバウンド / Earthbound (ADV) FM7, PC-6001, MZ-1500
  企画キカク、プログラム、シナリオ、デザイン、サウンド